[게임개발 종합반] 4주차 개발일지
4주차 수업 목표는?! - 보드 게임을 만들어보기 - 카드 뒤집기 게임을 만들면서, 총복습하기 - 게임에 필요한 "로직"을 경험하기 back 아래 canvas 만들어 text로 ? 표시 넣음 - canvas -> Render-Mode를 World Space로 바꾸기 - order in layer를 1로 바꾸기 시간이 가게 하기 -> public Text timeTxt; float time = 0.0f; void Update() { time += Time.deltaTime; timeTxt.text = time.ToString("N2"); } i가 0~15까지 로그 찍어주고 하나씩 커지며 반복 -> void Start() { for (int i = 0; i < 16; i++) { Debug.Log(i); }..
2021.12.04