[게임개발 종합반] 5주차 개발일지
5주차 수업 목표는?! - 런칭을 위해 필요한 주변 기술 학습 - 소리 넣기, 광고, 출시까지 직접 경험하기 - 만들 수 있는 게임의 범위 알기 무료 버전에선 유니티 로고 노출 -> 로고를 지우려면 pro 버전 구매해야 함 이미지 세팅 -> Edit - Project settings - Player - Splash Image로 접근 card.cs 준비 -> AudioClip, AudioSource 받기 -> public AudioClip flip; public AudioSource audioSource; 적절한 순간에 재생되게 하기 -> flip을 한 번만 재생되게 하기 -> public void openCard() { audioSource.PlayOneShot(flip); anim.SetBool("is..
2021.12.14